纸上谈兵兵法用得好成吨输出不是梦!夏日嘉年华leyu乐鱼在线携第二批头饰隐藏饰品调整功能即将登场
栏目:行业资讯 发布时间:2023-07-21
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 纸上谈兵新赛季开启已有数日,少侠们的战况都如何了呢?想必大家都非常关心如何能打出高输出顺利通关,本期刀妹邀请到了大手子为大家讲解  夏天怎能少得了“玩水”?【夏日嘉年华】将在7月20日正式开启,天泪岛岸边的小海螺传来有趣的轶闻,唐盟主的红叶扇、沈龙首的沧浪剑,在炎炎盛夏都变成了……少侠记得上线听听海螺里究竟藏着哪些江湖的小秘密!完成任务还可领取夏日氛围满满的海螺腰饰【灵殊·听一夏】,附赠动作【

  纸上谈兵新赛季开启已有数日,少侠们的战况都如何了呢?想必大家都非常关心如何能打出高输出顺利通关,本期刀妹邀请到了大手子为大家讲解

  夏天怎能少得了“玩水”?【夏日嘉年华】将在7月20日正式开启,天泪岛岸边的小海螺传来有趣的轶闻,唐盟主的红叶扇、沈龙首的沧浪剑,在炎炎盛夏都变成了……少侠记得上线听听海螺里究竟藏着哪些江湖的小秘密!完成任务还可领取夏日氛围满满的海螺腰饰【灵殊·听一夏】,附赠动作【听夏】~

  还有新一批可调整饰品及琅纹平换功能等即将开启,快来跟刀妹看看今日江湖资讯速递吧!

  【夏日嘉年华】系列活动将于7月20日盛大开幕~参与本次夏日嘉年华活动完成任务即可免费领取可爱的海螺腰饰【灵殊·听一夏】及动作【听夏】,来听一听小海螺里,是谁留下的夏日轶闻?

  新一批可调整饰品将在7月27日与头饰隐藏功能第二批次内容(第二批头饰隐藏开放清单戳这里回顾)一同上线,少侠可在限定范围内自由调整饰品的缩放、偏移、旋转3个属性。

  本次新增饰品调整功能的饰品包括:吾爱·二五八万、吾爱·惠雪、吾爱·昙雪、吾爱·莓果心语、吾爱·古灵精怪、星星海岸·白、星星海岸·蓝、星星海岸·金、星星海岸·粉、浮光·算番、无息·黑、无息·白、浮光·惜流芳、浮光·游乐王子、听情·莓果花语、听情·归航、听情·白桃乌龙、听情·天鹅终章、西湖·断桥残雪、西湖·平湖秋月、西湖·苏提春晓、西湖·曲院风荷、灵殊·千生之镜、枭雄·西门吹雪、元宝儿、龙抬头、灵殊·割日月、吾爱·蜻蜓儿来、吾爱·唐三、游鸭游。

  此前已经开放的部分饰品,也将进一步扩充或优化可调整范围,为少侠的创意搭配带来更多创造空间!

  已开放并对可调整范围进行优化的饰品包括:灵殊·平底锅、吾爱·蜜小心、吾爱·桃子、玳瑁仙、背锅侠、雪子·吾在、雪子·吾立、雪子·吾行、雪子·吾傲、浮光·知命、浮光·玉眸、永远的木头人、永远的雪人、八荒·唐灵儿、听情·阿修罗、吾爱·灰灰、吾爱·炽之念、吾爱·芳客、吾爱·橘子味、吾爱·樱桃味、吾爱·柠檬味、吾爱·草莓味、吾爱·蓝莓味、阿修罗、君莫忘、吾爱·迦梨。

  琅纹平换功能将在7月20日随版本更新正式上线,同档次琅纹可通过平换功能转换(过程中需要消耗碎银)。多套琅纹方案功能也正在开发当中,将于后续版本开启,方便少侠一键切换琅纹方案,适用于不同的战斗场景。

  除了此前提到的全新GVG对抗玩法宗门论战,及帮派联赛积分机制的引入,纸上谈兵、天芒秘令等玩法也在进行相应的焕新升级。

  秘境夺宝将加入天芒秘令挑战套餐,少侠可在限时的秘境之中挑战更多首领,争取更丰厚的宝物掉落。

  少侠在纸上谈兵的“开疆扩土”、逐步探索过程中,自动化探索指路引导将随着探索进度不断开放,为帮派成员的开图探索提供清晰指引。

  随心而动从头开始!包含盈盈暗香、染染烟雨、念念红药等青丝绘彩第一期高级绘板(四星、五星绘板)即将下架,第二期全新高级绘板更迭后,上述绘板暂时无法通过青丝绘彩系统获得。绘板更迭不影响绘彩宝匣的使用,少侠仍可通过青丝绘彩获取心仪的绘板。具体更新时间请关注后续公告。

  青龙秘宝现世江湖!活动将在7月19日12时起陆续开放,陨焰之石、玲珑炉、神品心法自选礼·贰等超值道具现已加入自选奖池,更有清新浪漫的随身特效【灵韵·无息海】及暂离动作【灵憩·个个芳园】同步登场!

  沉没、沉没、直至抵达无需呼吸的自由深海......炎热的夏日有海中游鱼与水流为少侠带来清凉,江湖之旅必定也会趣味盎然~

  两个“个”在一起,就是一个“竹”。许多竹在一起,自成一个清幽风凉的小园。

  纸上谈兵新赛季开启已有数日,随着兵法等级提高,更多的高级地块也随之而出。前期可能只有弓箭手会令各位少侠头疼。那么由此开始,各类怪物也陆续加入了战场。

  污染怪物的加入,也就意味着各位不能再站桩输出,必须要用到机动性高的兵法。那么3种兵法在4级之后的强度如何呢?本期攻略将为大家带来近期兵法使用推荐!

  雷系兵法在3级之前,可以说是清理小怪的利器,但线级后的雷盾时间得到了延长,这使得线秒,但随着高等级地块的出现,雷系兵法可能会稍显弱势。

  按照以前的套路,无法单纯利用雷盾的翻滚技能将怪聚在一起,随后依靠职业技能以及反击效果将怪快速击败。

  但随地块的难度增加,小怪伤害提高,气血值也厚了不少。以及飞刃小怪的加入——飞刃小怪会自动远离少侠,越走越远,就算你将它拉过来了,它也会走开。而聚怪的CD长达5秒,这会导致浪费很多输出。同时,场地往往不止一只飞刃小怪,都是往不同的方向走。

  那么有少侠会问,跑过去飞刃怪那聚怪不就行了吗?但别忘记了,还有污染类型的小怪,在地上放一片毒圈,且毒圈是可以累积的。当你把小怪都聚集在一起的时候,地面就会出现一大片的毒圈,这就导致角色的气血值跟过山车一样,只能翻滚出去释放雷蕴回血,一不小心就会翻车。所以各位在用雷系兵法的时候,一定要注意自身的气血值。

  火系兵法本身就是为了单BOSS而存在的,在目前的难度来说,入侵跟单位面BOSS或许还能驾驭,但是到了小怪就不够看了。

  原因还是出自飞刃小怪以及污染小怪上面,污染小怪虽然会跟着其他小怪一起,往少侠的方向聚集,但是火系跟雷系一样,都是站桩输出的兵法,这些毒一旦聚集根本就扛不住。

  而且火阵的位置是固定的,只要少侠为了躲毒而翻滚出去的话,小怪也会跟着出火焰阵。

  其次就是飞刃小怪,飞刃小怪与弓箭手不同,弓箭手基本是固定的,而飞刃小怪则会远离少侠。当少侠利用逐烽技能瞬移至飞刃小怪的时候,除非能一下将它秒了,不然又会慢慢地走出火焰阵范围。所以在目前难度系数高的地块中,当前阶段的火系兵法暂时就不太适用了。

  4级的风系兵法,持续时间增加,与雷系一样线秒,风刃的伤害、散气的伤害、风刃的出现几率也随之增加。最重要的一点是,风刃的数量也增加多了一组,这就意味着满屏幕风刃的效果又回来了。

  随着风刃数量的增多,这就意味着攻击距离扩大,而且散气技能的伤害也增加,可以将机动性发挥至最大化,在躲避毒圈的同时,也可以靠近飞刃小怪对它进行输出,真的是一点都不浪费,下面简单说一下清小怪的打法:

  进图之后先三段跳将怪引在一起,可以先不管飞刃小怪,4级的风刃初始就有两组,聚集小怪之后先用群体技能又或者重华技能,运气好的话会多一组风刃。运气不好也没关系,两组风刃的威力也够各位打到第二波小怪出现。

  第二波小怪很大的概率会出第三组风刃,甚至是第四组。leyu乐鱼到了第三波出满4组风刃的概率很高,范围也十分大。

  这既有机动性又有范围又有伤害的兵法谁不爱呢?顺便说一句,风系兵法有强控浮空效果,有几率令小怪进入几秒浮空状态,当小怪身上出现一个了小旋风就是浮空状态,小怪头顶出现出现3条金色的抓痕就是易伤的状态。

  用风系兵法需要注意,散气不要手动使用,它跟雷系兵法的主动技能不一样。使用了散气之后,身上的风刃也会随之消失,等它自动使用即可。

  由于本次S4赛季取消了双重连携效果以及减少了一个强化兵法,这使得兵法搭配更加的简单明了,不用考虑双重连携的效果,也不用担心强化兵法4选3的情况,各位少侠只需要自身的习惯升级就好。

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